Letzte Aktualisierung: 1. März, 2009. Kongo Index Zurück zur vorherige Seite
Zusammenstellung des TeamsFür die Zusammenstellung des Teams sind vom Spieler 10 Rikishi nach folgendem Schema auszuwählen: 1. Aus jeder der nachfolgenden Gruppen muss ein Rikishi gewählt werden, der in aktuellen Banzuke in diese Gruppe fällt. Da es sich hierbei um 9 verschiedene Gruppen handelt, besteht das Team des Spielers nach der Auswahl aus 9 verschiedenen Rikishi. yokozuna – ozeki 1sekiwake – komusubi 1 maegashira 1 – 4 1 maegashira 5 – 8 1 maegashira 9 – 12 1 maegashira 13 - 1 juryo 1 – 5 1 juryo 6 – 10 1 juryo 11 – 14 1 2. Jeder Rikishi des Teams muss einer der drei unten beschriebenen Gruppen zugeordnet werden Hoshitori Gruppe: Rikishi dieser Gruppe erhalten Punkte durch die Siege, die sie im Turnier erzielen Kimarite Gruppe: Rikishi dieser Gruppe erhalten Punkte durch die Siegestechniken, die sie im Turnier anwenden „Make-kumi” Gruppe: Rikishi dieser Gruppe erhalten Punkte für die Niederlagen, die sie im Turnier hinnehmen müssen 3.
Zusätzlich ist noch ein weiterer "Extra"-Rikishi auszuwählen, der den zehnten und somit letzten Platz im Team füllt.
Dieser darf jedoch nicht aus der zuvor getroffenen Auswahl an Rikishi stammen, sondern kann frei gewählt werden,
sofern er in der Banzuke in der Makuuchi Division (und nicht Juryo !) platziert ist. Der Extra-Rikishi bringt dem Team, im Gegensatz zu allen anderen ausgewählten Rikishi,
in allen drei Gruppen (Hoshitori, Kimarite und Make-kumi).
(Sollte dieser beispielsweise an einem Tag gewinnen, so bekommt der Spieler sowohl die Punkte aus der
„Hoshitori” als auch der „Kimarite” Gruppe. Im Falle einer Niederlage des Extra-Rikishis
werden die Punkte aus der „make-kumi” Gruppe dem Team zugerechnet.)
Das Ergebnis des Extra-Rikishi ist übrigens zudem der erste ausschlaggebende Entscheidungsfaktor, der im Falle
eines Gleichstands an Punkten herangezogen wird. Dem Spieler mit dem höheren Wert wird hierbei der Sieg zugesprochen. 4. Neben dem Team, bestehend aus den 10 Rikishi, muss noch die Frage nach der Anzahl der Niederlagen der Yokozuna und Sanyaku Rikishi (Ozeki, Sekiwake und Komusubi) beantwortet werden. Diese dient als zweite Entscheidungsgrundlage für den Fall, dass der Sieger durch das Ergebnis des Extra-Rikishi nicht ermittelt werden konnte. Jener Tipp, der dem tatsächlichen Ergebnis am Nähesten kommt (egal welche Richtung) gewinnt. |
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Aussetzen eines Turniers, Rücktritt Spieler haben die Möglichkeit ein Turnier auszusetzen, ohne dass für sie dabei Nachteile entstehen. Der Spieler behält für das nächste Turnier den selben Rang, den er/sie im vorigen Turnier auf der Banzuke inne hatte. Dieses Recht steht dem Spieler allerdings nur dann zu, wenn er/sie am vorigen Turnier teilgenommen hatte. Es ist somit nicht möglich zwei oder mehr Turniere hintereinander auszusetzen. Sollte der Spieler beim nachfolgenden Turnier nicht mitspielen, so wird dies als 0-15 Ergebnis gewertet und dementsprechend in der Banzuke behandelt.
All jene Spieler, die drei Turniere hintereinander ausgesetzt haben, werden automatisch von der Banzuke genommen. Diese können natürlich jederzeit gerne wieder in das Spiel einsteigen, jedoch ist zu beachten, dass sie wieder am Ende der Banzuke in der niedrigsten Division beginnen. Wir bitten alle Spieler, die (aus welchen Gründen auch immer) nicht mehr am Spiel teilnehmen möchten oder können, uns eine Nachricht zu der obig genannten Emailadresse zu schicken, um uns die Administration des Spiels zu erleichtern. |
Ablauf des Spiels Die Auswertung und Ergebnisse der einzelnen Turniertage des Spiels können auf den folgenden Seiten/Medien eingesehen werden:
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PunktewertungEin Rikishi aus dem Team bekommt nur Punkte aus jener Gruppe, der er zugeordnet wurde. Ausnahme stellt hierbei der Extra-Rikishi dar, der Punkte aus jeder Gruppe erhält. „Hoshitori”
Gruppe:
Rikishi dieser Gruppe bekommen für jeden Sieg eine bestimmte Anzahl an Punkten.
Zusätzlich erhalten Maegashira Rikishi aus dem Team für den Sieg über einen Yokozuna (kinboshi) 5 Punkte, für den Sieg über einen Ozeki (ginboshi) 3 Punkte und für den Sieg über einen Sekiwake oder Komusubi (duoboshi) 2 Punkte. Im Falle eines fusensho (d.h. Nicht-Antritt des Gegners / Sieg ohne Kampf) werden dem Spieler nur die Punkte für den Sieg zugerechnet, jedoch keine Punkte für einen Kinboshi, Ginboshi oder Duoboshi. „Kimarite” Gruppe: Die Punkte, die es für jede Siegestechnik gibt, sind auf der Seite mit der Tabelle der Siegestechniken und ihren Punkten einzusehen, die vor jedem Turnier mit dem Teilnahme-Formular veröffentlicht wird. (Anmerkung: Die Gruppenunterteilung hat für das Kongo-Spiel keine Relevanz!) Im Falle eines fusensho (d.h. Nicht-Antritt des Gegners / Sieg ohne Kampf) werden dem Spieler keine Punkte für den Kampf zugerechnet. „Make-kumi”
Gruppe:
Rikishi dieser Gruppe bekommen für jede Niederlage eine bestimmte Anzahl an Punkten.
Im Falle eines fusensho (d.h. Nicht-Antritt des Gegners / Sieg ohne Kampf) werden dem Spieler 6 Punkte für den Kampf zugerechnet. Sollte ein Rikishi aus der “Make-kumi” Gruppe sich aus dem Turnier zurückziehen, so wird dies für jeden Tag, den dieser versäumt, mit 6 Punkten gewertet. |
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Turniersieger (Yusho) Der Gewinner des Turniers ist die Person mit der höchsten Punkteanzahl am Ende des Turniers. Sollte es dabei mehrere Spieler mit dem selben Resultat geben, so wird der Gewinner durch die unter Punkt 2/b beschriebene Methode ermittelt. Jede Division hat einen eigenen Turniersieger. Sollte es in einer Division zu wenige Spieler geben, so werden diese in der nächsthöheren Division miteinbezogen und können natürlich dort ebenfalls um den Turniersieg mitspielen. In solch einem Fall wird das Banzuke Komitee einen Hinweis in der Sektion "Ablauf des Spiels" machen.
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1. Endresultat |
Sonderpreise werden an Spieler vergeben, die während des Turniers eine außergewöhnlich gute Leistung gezeigt haben. |
Neue Spieler werden auf den ersten freien Platz am Ende der Banzuke gereiht (gegenwärtig ist es die Makushita Divison). Hierbei ist für die Reihenfolge der Zeitpunkt der Neuanmeldung beim Spiel ausschlaggebend. |
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Das Banzuke-Komitee Die Leitung und Administration des Spiels erfolgt durch das Banzuke-Komitee, welches auch bei umstrittenen Situationen die Entscheidungen trifft, die Endergebnisse berechnet, sowie auch den Turniersieger und die Gewinner der Sonderpreise ankündigt. Zudem erstellt das Banzuke-Komitee die Banzuke für das nächste Turnier. Das Banzuke-Komitee besteht derzeit aus folgenden Personen: Kachitakai, Nekonishiki and Andrasoyamawaka. |
Vorraussetzungen für die Beförderung zum Ozeki
Für die Beförderung werden nur Turniere herangezogen, an denen der Spieler teilgenommen hat. Somit entstehen keine Nachteile, wenn ein Turnier ausgesetzt wird, allerdings nur, wenn zuvor die Abwesenheit (siehe Punkt "Aussetzen eines Turniers, Rücktritt") der Spieladministration mitgeteilt wurde. Sollte ein Ozeki bei einem Turnier ein Make-Koshi Resultat erleiden, so ist dieser
für das nächste Turnier Kadoban. Sollte der Spieler bei diesem Turnier ebenfalls mit einem
Make-Koshi abschneiden, so verliert dieser seinen Rang. Jedoch ist es möglich mit einem Resultat von
mindestens 10 Siegen beim nächsten Turnier den Rang des Ozekis wieder zurück zu bekommen. |
Vorraussetzungen für die Beförderung zum Yokozuna
Für die Beförderung werden nur Turniere herangezogen, an denen der Spieler teilgenommen hat. Somit entstehen keine Nachteile, wenn ein Turnier ausgesetzt wird, allerdings nur, wenn zuvor die Abwesenheit (siehe Punkt "Aussetzen eines Turniers, Rücktritt") der Spieladministration mitgeteilt wurde. Für den Fall, dass der Yokozuna nur durchgehend schwache Leistungen erzielt,
bleibt es dem Spieler selbst überlassen ob er/sie weiter spielt oder lieber zurücktritt. Obwohl andauernde schlechte Leistungen für einen
Yokozuna nicht gerade besonders glanzvoll sind, bleibt es die alleinige Entscheidung des Yokozunas, welche respektiert werden sollte. Es besteht somit keinerlei Druck.
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