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Ablauf des Spiels Der Automat wird die auswählbaren Kämpfe des Tages im System veröffentlichen. Jeder Spieler kann seinen Tipp bis um 2pm Japan Time (6am CET in der Früh des nächsten Morgens, oder 7am CET in der Sommerzeitrechnung) abgeben. Tipps nach Ablauf der Deadline für den jeweiligen Tag (= nach 2pm JT) können nicht akzeptiert werden. Das Formular zum Eingeben der Tipps für das "tägliche" Spiel befindet sich hier. Die Auswertung und Ergebnisse der einzelnen Turniertage des Spiels können auf den folgenden Seiten/Medien eingesehen werden:
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Beschreibung |
Punkte |
6 Siegestechniken + 6 Sieger |
18 |
6 Siegestechniken + 5 Sieger |
15 |
5 Siegestechniken + 6 Sieger |
15 |
5 Siegestechniken + 5 Sieger |
12 |
6 Siegestechniken |
12 |
5 Siegestechniken |
9 |
6 Sieger |
6 |
5 Sieger |
3 |
Die Auswertung der kekka-points (Sieg / Niederlage des Spielers am jeweiligen Tag) erfolgt täglich, dabei werden die Ergebnisse der am Tag teilnehmenden Spieler dafür herangezogen. Alle Spieler, die sich in den oberen 46.7% der Ergebnistabelle befinden, bekommen einen Sieg für den Tag (shiroboshi). Im Falle einer Punktegleichheit ist der Quotient von [gesamte Punkte des Tages / (gesamt richtig getippte kekka + Gewinner des Tages)] ausschlaggebend für die Reihung der Spielerergebnisse. Ein höherer Wert des Quotienten ist gleichzusetzen mit einer höheren Platzierung in der Reihenfolge.
Spieler haben die Möglichkeit ein Turnier auszusetzen, ohne dass für sie dabei Nachteile entstehen. Der Spieler behält für das nächste Turnier den selben Rang, den er/sie im vorigen Turnier auf der Banzuke inne hatte.
Dieses Recht steht dem Spieler allerdings nur dann zu, wenn er/sie am vorigen Turnier teilgenommen hatte. Es ist somit nicht möglich zwei oder mehr Turniere hintereinander auszusetzen. Sollte der Spieler beim nachfolgenden Turnier nicht mitspielen, so wird dies als 0-15 Ergebnis gewertet und dementsprechend in der Banzuke behandelt.
Falls du ein Turnier aussetzen möchtest, dann
schicke diesbezüglich eine Email an folgende Adresse info@szumo.hu am Besten so früh wie möglich, jedoch spätestens bis Ablauf der Deadline. Bei der erste Aussetzung bekommt der Spieler den Kosho-status automatisch. So auch wenn Du die Deadline zufällig verpasst, ohne an uns zu schreiben, Du wirst aus deinem Rang auf der Banzuke nicht abrutschen. Selbstverständlich könner wir den Kosho-status für dein zweites oder weiteres ausgesetztes Basho nicht sichern.
All jene Spieler, die drei Turniere hintereinander ausgesetzt haben, werden automatisch von der Banzuke genommen. Diese können natürlich jederzeit gerne wieder in das Spiel einsteigen, jedoch ist zu beachten, dass sie wieder am Ende der Banzuke in der niedrigsten Division beginnen.
Wir bitten alle Spieler, die (aus welchen Gründen auch immer) nicht mehr am Spiel teilnehmen möchten oder können, uns eine Nachricht zu der obig genannten Emailadresse zu schicken, um uns die Administration des Spiels zu erleichtern.
Der Gewinner des Turniers wird durch die Kekka Punkte (Sieg/Niederlagen Wertung) in jeder Division ermittelt. Sollte es dabei mehrere Spieler mit dem gleichen Sieg/Niederlagen Verhältnis geben, bestimmt der Quotient [gesamte Punkte des Tages / (gesamt richtig getippte kekka + Gewinner des Tages)] den Turniersieger. Das bedeutet, dass die Person mit der höchsten Quotient-Wertung (unter den in Frage kommenden Spielern) gewinnt. Jede Division hat einen eigenen Turniersieger. Sollte es in einer Division zu wenige Spieler geben, so werden diese in der nächsthöheren Division miteinbezogen und können natürlich dort ebenfalls um den Turniersieg mitspielen. In solch einem Fall wird das Banzuke Komitee einen Hinweis in der Sektion "Ablauf des Spiels" machen.
Sonderpreise (Sansho)
Für die Vergabe der Sonderpreise sind folgende Punkte Vorraussetzung:
Gino-sho
Erhält jener Spieler, der die meisten Punkte für richtig erratene Siegestechniken im Turnier bekommen hat. Sollten zwei oder mehr Spieler dieselbe Anzahl an Punkten haben, so werden die Punkte für die Siegestechniken durch die Anzahl der vorausgesagten Tipps (in Bezug auf die Siegestechniken) dividiert. Auch hier erhält der Spieler mit dem höchsten Wert den Preis.
Anzahl der Spieler in den verschiedenen Divisionen
Neue Spieler werden auf den ersten freien Platz am Ende der Banzuke gereiht (gegenwärtig ist es die Makushita Divison). Hierbei ist für die Reihenfolge der Zeitpunkt der Neuanmeldung beim Spiel ausschlaggebend.
Nach jedem Turnier werden die Punkte eines Spielers (mit den Punkten aus den anderen Turnieren des selben Jahres) zusammen gerechnet. Am Ende des Jahres wird nach dem November (Turnier) der Gesamtsieger des Jahres gekürt. Dieser erhält vom Vorjahresgewinner einen speziellen Preis von hohem Wert. "Hoher Wert" bedeutet allerdings keinesfalls, dass der Preis teuer sein muss, sondern jeder Vorjahresgewinner bestimmt selbst, was dies für ihn/ihr bedeutet. Im Jänner beginnt die Kalkulation des Gesamtjahressiegers wieder von vorne, d.h. bei 0 Punkten.
Die Leitung und Administration des Spiels erfolgt durch das Banzuke-Komitee, welches auch bei umstrittenen Situationen die Entscheidungen trifft, die Endergebnisse berechnet, sowie auch den Turniersieger und die Gewinner der Sonderpreise ankündigt. Zudem erstellt das Banzuke-Komitee die Banzuke für das nächste Turnier.
Das Banzuke-Komitee besteht derzeit aus folgenden Personen: Kachitakai, Nekonishiki and Andrasoyamawaka.
Für die Beförderung werden nur Turniere herangezogen, an denen der Spieler teilgenommen hat. Somit entstehen keine Nachteile, wenn ein Turnier ausgesetzt wird, allerdings nur, wenn zuvor die Abwesenheit (siehe Punkt "Aussetzen eines Turniers, Rücktritt") der Spieladministration mitgeteilt wurde.
Sollte ein Ozeki bei einem Turnier ein Make-Koshi Resultat erleiden, so ist dieser
für das nächste Turnier Kadoban. Sollte der Spieler bei diesem Turnier ebenfalls mit einem
Make-Koshi abschneiden, so verliert dieser seinen Rang. Jedoch ist es möglich mit einem Resultat von
mindestens 11 Siegen beim nächsten Turnier den Rang des Ozekis wieder zurück zu bekommen.
Für die Beförderung werden nur Turniere herangezogen, an denen der Spieler teilgenommen hat. Somit entstehen keine Nachteile, wenn ein Turnier ausgesetzt wird, allerdings nur, wenn zuvor die Abwesenheit (siehe Punkt "Aussetzen eines Turniers, Rücktritt") der Spieladministration mitgeteilt wurde.
Für den Fall, dass der Yokozuna nur durchgehend schwache Leistungen erzielt,
bleibt es dem Spieler selbst überlassen ob er/sie weiter spielt oder lieber zurücktritt. Obwohl andauernde schlechte Leistungen für einen
Yokozuna nicht gerade besonders glanzvoll sind, bleibt es die alleinige Entscheidung des Yokozunas, welche respektiert werden sollte. Es besteht somit keinerlei Druck.